Следуйте описанным в «
Принципах Мастера» советам и не берите на себя слишком многое. Мастер является полноправным участником игры и не обязан обеспечивать игрокам веселье. Этот некорректный перевод слова "fun" в контексте НРИ стал благодатной почвой для неврозов, но стремление развлечь игроков не поможет сделать игры по-настоящему запоминающимися. Вы создаете среду для получения впечатлений, но добывать их и решать, какими они будут, должны игроки. Распределите обязанности: пусть игроки ведут хроники, предлагают идеи для локаций или напоминают о правилах. Так вы снизите нагрузку на себя и превратите игру в общее творчество, где каждый вклад делает историю глубже, а впечатления — ярче.