В Daggerheart столкновения фокусируются не на том, как максимально быстро расправиться с противником, а на попытках добиться важной для персонажей игроков цели. Противники выступают как помехи на пути к ней, так что победа над ними не всегда приводит к оптимальному развитию событий. Кроме того, любое столкновение должно быть важным для повествования. Подробнее об этом можно прочитать в разделе «
Подготовка боевых столкновений» в третьей главе манускрипта.